-
Kesiapsiagaan Bencana
Kembali Halaman Utama
Bentuk- bentuk simulasi kegiatan lapangan
-
Peraturan perlombaan.
- Setiap regu terdiri dari 6 (enam) orang siswa.
- Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan 7 (Tujuh) regu untuk mengikuti perlombaan.
- Memakai pakaian pramuka lengkap (Baju, celana, dan kacu).
- Tempat pelaksaan di SDN 11 Kota Bengkulu.
- Waktu pelaksanaan 07.30 Wib – selesai.
-
Siswa membuat kliping tentang kejadian saat gempa dan sesudah gempa.
- Dibuat secara individu
- Dikerjakan dirumah
- Dikumpulkan pada waktu sebelum lomba kepramukaan.
-
Lomba menciptakan yel – yel siap siaga bencana
Tujuan kegiatan :
- Memberikan hiburan terhadap para korban bencana
- Menghilangkan rasa sedih serta memberikan semangat dan motivasi terhadap korban bencana.
- Menghilangkan terauma para korban bencana.
Langkah- langkah :
- Setiap regu mempersiapkan alat tulis ( pena dan buku)
- Masing- masing regu akan diberikan waktu 10 (menit) secara bersama untuk menciptakan sebuah yel- yel siap siaga bencana.
- Setiap regu membuat dan menampilkan yel-yel didepan juri.
- Masing-masing regu menggunakan yel-yel yang dibuat akan digunakan selama kegiatan berlangsung berdasarkan instruksi kakak pendamping.
- Bagi regu yang terbaik akan mendapatkan hadiah menarik.
Tujuan kegiatan :
- Melatih siswa untuk siap siaga dalam menghadapi kejadian bencana alam.
- Menumbuhkan sikap suka menolong sesama manusia.
- Mengasa keterampilan untuk membuat alat (tandu) dalam menolong para korban bencana.
Langkah –langkah :
- Masing- masing regu diberikan 2 (dua) buah stok (tongkat pramuka) dan 2 (dua) tali pramuka untuk membuat tandu.
- Juri akan memberikan waktu 5 menit dalam membuat tandu.
- Tandu yang dibuat harus menggunakan ikatan dan simpul sesuai dengan aturan kepramukaan.
- Siswa mengoptimalkan waktu yang diberikan.
- Bagi regu yang menyelesaikan tandu kurang dari 5 menit sesuai dengan standar kepramukaan akan mendapat poin plus.
Tujuan kegiatan :
- Melatih keterampilan, kecerdasan, ketelitian, kekompakkan dan kemampuan berintraksi sosial satu dengan yang lainnya.
- Menumbuhkan semangat kebersamaan dan rasa persatuan.
- Memberikan hiburan dan melatih berkompetisi secara sehat.
Langkah-langkah :
- Setiap regu akan mengunakan sepasang bakiak.
- Dimulai dari start dengan menempuh jarak yang ditentukan oleh panitia hingga finish.
- Setiap anggota regu dilarang jatuh diatas lintasan, jika jatuh dinyatakan gagal.
- Setiap regu yang berhasil akan mendapat poin 20 jika berhasil.
3.2 Memasukan paku kedalam botol.
langkah-langkah :
- Setiap regu akan diberikan waktu 5 menit untuk memasukan paku kedalam botol.
- Setiap regu menunjuk salah satu anggotanya sebagai pemandu memasukan paku.
- Masing-masing anggota berdiri membelakangi botol dengan dihubungkan oleh tali yang terpusat pada satu paku.
- Masing-masing regu berusaha memasukan paku kedalam botol.
- Setiap regu yang berhasil akan mendapat poin 20 jika berhasil.
- Memindahkan bola dengan tali.
Langkah-laangkah :
- Setiap regu mempersiapkan 4 (empat) anggotanya sebagai perwakilan untuk mengikuti lomba.
- Setiap anggota akan diberikan 1 (satu) tali.
- Masing-masing regu diberikan waktu 5 menit untuk memindahkan bola dengan tali.
- Bola yang diangkat harus dilakukan secara bersamaan dengan posisi saling berhadapan dengan dihubungkan oleh tali dan bola terletak diposisi sentral.
- Menempuh jarak (lintasan) yang ditentukan, bola tidak jatuh ketanah, tidak dipegang dengan tangan.
- Regu yang berhasil akan mendapat poin 20.
- Memindahkan bola secara estafet melalui belahan bambu.
Langkah-langkah :
- Setiap regu akan diberikan waktu 5 menit untuk memindahkan bola.
- Memindahkan bola harus melewati belahan bambu dan dilakukan secara estapet.
- Setiap regu harus mencapai tempat yang ditentukan, jika bola jatuh regu harus mengulang dari tempat start.
- Regu yang berhasil akan mendapat poin 20.
-
Mengeluarkan bola dari dalam paralon dengan menggunakan air.
Langkah-langkah :
- Masing-masing regu akan diberikan 3 menit untuk mengeluarkan bola dari dalam paralon dengan menggunakan air.
- Paralon yang digunakan sesuai dengan yang disediakan panitia.
- Setiap anggota regu harus berperan aktif
- Regu yang berhasil akan mendapat poin 20.